SAUVEBMP
Clavier : SAUVEBMP
Enregistre les objets sélectionnés au format de fichier bitmap (BMP).
Si la valeur de la variable système FILEDIA est 1, la boîte de dialogue "Créer un fichier BMP" s'ouvre. Saisir un nom de fichier, spécifier le chemin d'enregistrement, puis cliquer sur "Enregistrer" pour créer un fichier BMP contenant les objets sélectionnés.
Si la valeur de la variable système FILEDIA est 0, elle sera affichée en ligne de commande.
Nom du fichier
Saisir le nom du fichier.
Choix des objets
Sélectionne les objets à enregistrer dans un fichier au format BMP. Le fichier BMP enregistré reflétera directement le contenu affiché à l'écran.